看到過這么一句話:“移動(dòng)UI設(shè)計(jì)切圖是UI設(shè)計(jì)師最重要的設(shè)計(jì)輸出物,切圖資源輸出是否規(guī)范直接影響到工程師對設(shè)計(jì)效果的還原度?!痹O(shè)計(jì)師的切圖輸出是體現(xiàn)一個(gè)設(shè)計(jì)師專業(yè)水準(zhǔn)的重要標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是設(shè)計(jì)師表達(dá)自己對設(shè)計(jì)態(tài)度的最有力的語言。合適、精準(zhǔn)的切圖可以最大限度的還原設(shè)計(jì)圖,其次完整規(guī)范的切圖標(biāo)注會(huì)極大的提升團(tuán)隊(duì)的工作效率。在不同的崗位協(xié)作之間,交流不明白的地方就會(huì)有誤差。之前因?yàn)榍袌D標(biāo)注的問題造成了一些無法百分百還原設(shè)計(jì)圖的相關(guān)問題,所以一直想對切圖規(guī)范做一些總結(jié),搜集了許多資料:
切圖原則
1. 切圖資源尺寸必須為雙數(shù)
2. 圖標(biāo)切圖輸出應(yīng)根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)尺寸輸出,并且考慮手機(jī)適配
3. 為了提升APP使用速度,盡量降低圖片文件大小
4. 可點(diǎn)擊部件應(yīng)當(dāng)注意其點(diǎn)擊區(qū)域不小于88px
5. 可點(diǎn)擊部件要把相關(guān)狀態(tài)都切圖輸出,比如正常狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)。
Ios和Android圖標(biāo)應(yīng)用命名的區(qū)分
1. Ios以一倍兩倍三倍切圖(@1X,@2X,@3X命名)(現(xiàn)基本只需要兩倍和三倍的切圖)

2. Android是以drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-xhdpi drawable-xxhdpi drawable-xxxhdpi文件夾來命名,(切圖可以是一套也可以是多套,視安卓開發(fā)工程師情況而定)

3. Android.9切圖(.9基于java環(huán)境運(yùn)行)

Icon圖標(biāo)素材等命名規(guī)范
1.不可以使用中文命名 例: 藍(lán)色按鈕.png(錯(cuò))
2.不可以使用字母鏈接符 例:blue-button(錯(cuò))
3.但blue_button(正確)
4.可以使用純數(shù)字(開發(fā)工程師不易識別)
5.可以用拼音,(英文不好的時(shí)候可使用)
6.使用相關(guān)的英文單詞是最好的方法。

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